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Alt 18.07.2005, 14:54   #6
PRRonto
optical slave
 
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Achso, also doch WLAN, ich war eigentlich schon vom WLAN abgekommen nachdem du geschrieben hast:
Zitat:
wobei die Entfernung der Karten wohl zu weit ist
Ok, dann ist es genau so, wie ruffy_mike schon geschrieben hat.

Solltet ihr aber Spiele verwenden, die in den Multiplayeroptionen die Angabe der Server-IP erlauben dann könnt ihr euch das Verbinden sparen. In dem Fall reicht es die IP des anderen (wer auch immer hostet) zu wissen und dass der Host (nachdem ihr ja beide Router verwednet) die richtigen Ports forwardet.
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