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Alt 16.07.2005, 16:55   #26
frenzl
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... melde mich auch noch mal zurück.
Der Fehler mit den Bäumchen im Wasser findet sich in der Cavtat_5.bgl.
Möglicherweise besitzt der Autor eine andere Küstenlinienszenerie, da er an diese Stelle "forest VTPs" hingesetzt hat, also Polygone, die in der Defaultszenerie dort nichts zu suchen haben.

Ich habe diese Cavtat_5.bgl so verändert, daß sie funzt. (Der Autor der Originalszenerie möge mir bitte, bitte verzeihen)

Wenn mit meiner bereits geposteten Korrektur-LWM-bgl die Bäume nicht verschwunden sind, dann diese löschen, und meine veränderte Cavtat_5.bgl verwenden, die Original bgl aber bitte sichern, wenn meine nicht gefallen sollte.

Cheers
Dietmar
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