Thema: ground2k4 map
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Alt 15.07.2005, 08:47   #6
geigerda
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Also fürs Entfernen von Default Sceneries (Gebäude, Taxisigns, usw.) benutze ich ein von Excbuilder erstelltes XML Exclude File. Für die Oberfläche des Bodens nehm ich dann wohl einige Polygone mit Texturen drauf. Allerdings ist das etwas...umständlich, da man viel tricksen muß, um z.B. die Schatten von Flugzeugen zu sehen.

Ground2k4 hab ich mir noch nicht angesehen, kann leider dazu noch nichts sagen. Aber ich schaus mir gerne mal an.
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Daniel Geiger

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