Welches Format für Texturen?
Hallo Leute!
Ich bin gerade mit einem Repaint beschäftigt und dabei ist mir aufgefallen, dass meine Texturen ziemlich verwaschen aussehen.
Ich habe sie im DXT1-Format abgespeichert. Schon in der Preview von DXTBmp sieht man die schlechte Qualität.
Besonders auffällig ist es bei kleinen Schachbrett-Mustern oder parallel verlaufenden Linien mit hellen und dunklen Farben. Da kommt es zu einem Übersprechen der Farben und das sieht dann ziemlich blöd aus.
Wenn ich die Textur als ganz normales BMP abspeichere, dann wird sie im FS9 scharf dargestellt.
Frage: Welche Alternativen habe ich? Komprimiertes DXT ist (sehr) unscharf. BMP ist groß.
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Alex
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O\'Hare Approach Control: \"United 329 heavy, your traffic is a Fokker, One o\'clock, three miles, eastbound.\"
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