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Real-world weather - ein Traum?
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16.06.2005, 18:52
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JOBIA
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Der zweite Screenshot zeigt die 3D Wolkenpolygone im FS2004.
Übrigends bei beiden sehr hohe Wolkendichte eingestellt.
Die Alphakanäle der Wolkentexturen würden ev. hin und wieder bei der 3D Version einen Durchblick auf die Scenery lassen.
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