So wie ich deren Beschreibungen verstehe, werden die Texturen wohl in den Dateisystem-Cache von Windows geladen, damit der Flusi darauf später schneller zugreifen kann. Verstehe ich das richtig, dass man erst ca. 60 sekunden eine Scenerie "vorladen" muss, bevor der Flusi geladen wird? Zumindest steht sowas in der Hilfe. Da ich keine Megascenery-Produkte hab, kann ich das selbst nicht nachvollziehen. Wenn dem mit 60 Sekunden so ist, bringt das ganze wohl nicht all zu viel. Oder versteh ich da was falsch?
Gruß
Schimmi
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