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Alt 05.06.2005, 13:49   #21
D-MIKA
Inventar
 
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Ich lade den Texturemanager selbst gleich hoch.
So nochmal zum zuweisen:
Du hast eine Airline gefunden zB mit fehlender Textur eines Airbus (welche Typen im Einsatz sind, steht da links dabei). Du hast angenomen deine Textur schon im Flusi...jetzt rechts suchst du bei ProjectAI den Airbus aus und die Bezeichnung der Textur. Die "alte" mit REMOVE entfernen, neue mit INSERT zuweisen. SAVE drücken (damit ist die Zuweisung gesichert und kann mit weiteren Änderungen später compiliert werden).
Texturemanager

Nachtrag: Natürlich kann man statt dem links verwendeten Flieger rechts jeden anderen zuweisen
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Michael Kappe

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