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Alt 27.05.2005, 12:11   #2
Bumann
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Das könnte an den MipMaps liegen. Probier sie mal in DXTBmp für deine Textur abzustellen.
Ansonsten könntest du ja auch 888-8 verwenden, oder? (müsstest hier auch die Mipmaps ausschalten)

Ciao!

Vik
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