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schlecht Texturen nach repaint
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27.05.2005, 12:11
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Bumann
Veteran
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Alter: 38
Beiträge: 417
Das könnte an den MipMaps liegen. Probier sie mal in DXTBmp für deine Textur abzustellen.
Ansonsten könntest du ja auch 888-8 verwenden, oder? (müsstest hier auch die Mipmaps ausschalten)
Ciao!
Vik
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