Ein Artikel von folgender Seite:
http://www.golem.de/0408/32770.html
(Dort ist auch der vollständige Artikel.)
Hier ein Auszug daraus:
"Mit dem neuen und bisher nur in Englisch erhältlichen Buch "Shaders for Game Programmers and Artists" sollen Spieleentwickler und Grafiker in die Shader-Programmierung moderner Grafikkarten eingeführt werden. Der Autor des Buches, der Spieleentwickler Sebastien St-Laurent, entwickelt derzeit bei Microsoft am Flight Simulator 2006 mit."
Servus,
Peter