Deine Textur hat einen Alpha-Kanal, dieser ist aber vollständig weiss und wirkt daher fast opak.
Öffne den Alpha-Kanal ebenfalls mittels DXTBmp in deinem Grafikprogramm (dafür st eine der kleinen Schaltflächen oben rechts zuständig) und mach ihn mittelgrau. Dann speichere wieder alles als DXT3.
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