Hallo Fabian,
der Ansatz von Lars ist schon sehr gut.
Dein 'Problem' ist, dass du die Textur mit 256 Farben abgespeichert hast und die mitgespeicherte Palette nur Grautöne enthält.
Du musst die Farbtiefe wieder auf 24-Bit (16 Mio. Farben) heraufsetzen. Dann hast du wieder alle Farben zur Verfügung.
Grüße
Thomas
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