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Alt 28.04.2005, 19:27   #10
JOBIA
Inventar
 
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Jörg bevor Du so rumschimpfst, solltest Du Dir ev. doch mal die Threads in diesem bzw. in dem anderen Forum durchlesen wo Du die Bilder gepostet hast.

Du machst zum Teil die AROE für etwas verantwortlich für das sie nicht die Schuld trägt.

Ich hatte es schon mehrfach erwähnt, dass diese Scenerytechnik äußerts sensibel ist hinsichtlich Kollision mit anderen Addons bzw. dem was andere Addons bei Ihrer Installation an Defaultscenery verändert haben.

Die AROE ist nur der Dumme, da sie nach den anderen Addons kam. Wäre AROE vorher da gewesen und die anderen Addons kämen danach, dann wäre es umgekehrt.

Klar in AROE sind Fehler drin darüber haben wir schon vieles geschrieben. Ich für meine Fälle habe Deine Problemstellen kontrolliert und """ keine Defaultstraßen""" gefunden. Diese sind fein säuberlich von AROE deaktiviert worden. Erkennbar an der Endung .FSQ.

Bei mir ist alles einwandfrei hinsichtlich Straßen.

Folglich hat es ein Problem mit anderen Addons gegeben. Es kann sein, das andere Addons z.B an der Default Westeuropa Scenery EURW schon manipuliert haben. Der Installer der AROE könnte damit Probleme gehabt haben und hat nicht korrekt installiert.


Da die Technik aber kritisch ist (dafür kann die AROE aber nichts) ist es mit einem idealen Installer auch nicht so einfach.

Denn das müsste ein Scenerydekompiler sein, der alle Addonfiles auswertet und dementsprechend entscheidet ob er eigenhändig handelt bzw. ob er den Anwender sogar fragen muss ob er etwas verändern darf.

So einen Installer gibt es aber nicht der das alles vereint.

Außerdem könnten bei dem Thema Dekompilation lizenzrechtliche Probleme eintreten.

Von daher bleiben momentan nur Patches am besten unter Einbeziehung der anderen Addon Teams. (Klar wäre es schön gewesen wenn man das im Vorfeld geklärt hätte) Wären Addons besser dokumentiert wären die Probleme eh kleiner.

Auf jeden Fall ist Dein Problem nicht die direkte Schuld von AROE.

Es ist wie gesagt nur Pech, das die AROE nach den anderen Scenerien installiert wird.


Ausnahme die erwähnten Bugs die tatsächlich enthalten sind. Das muss nicht wiederholt werden, kann man nachlesen.

Wer die Arbeit scheut diverse Tipps zu lesen bzw. sich mit der Materie etwas auseinander zu setzen (nicht alles wird von Addon Teams behoben werden können) der sollte am besten generell auf jegliche Addons verzichten.

Hier bei dieser Technik fallen dem Anwender die Probleme sofort auf.

Bei anderen Techniken sieht man es nicht sofort. Aber auch hier existieren Kompatibilitätsprobleme. Nur der Anwender wird nicht sofort mit dem Auge darauf gestossen, dass es etwas faul ist.

Ich bin mir ziemlich sicher das sehr viele Addons beim Anwender nicht alles das zeigen, was bei Ihnen programmiert wurde. Seien es Landclass, Meshfiles oder andere Geschichten.
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