Nein das trifft nicht nur auf SG2 zu. Im Zuge der SG2 wurde damals bei einem Patch eine terrain.cfg eingespielt. In der Sektion Airportbackgrounds wurde auch nur MaskClassMap=2 zu 0 gesetzt also das was Du auch empfiehlst. Es wurden keine weiteren konstruktiven Massnahmen ergriffen. Das hatte den Verlust der Defaultrasenpolys zur Folge.
Genau das was bei Dir auch zutrifft.
Habe meine terrain.cfg gesichert, Deine terrain cfg.txt heruntergeladen in meinen FS2004 eingespielt. Sie dann von terrain cfg.txt nach terrain.cfg umbenannt. Alle Addons (GAP usw. die eigene Rasenpolys mitbringen) abgemeldet, auch Landclassaddons und den FS mit deiner hier veröffentlichten terrain.cfg gestartet. Mit einem Ergebniss was mich nicht überrascht hat.
Der Verlust von Rasenpolys weltweit.
Siehe Bild Hamburg im Anhang
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