hi,
directX ist in c++ programmiert, ab directX 9 in c#.
wobei die klassen eher ein wrapper für das "alte" directX sind.
falls du dich für eine plattformunabhängige grafik-"engines" interessierst, schau dir mal openGL an.
directX disassemblen und unter linux neu kompilieren geht nicht. (gründe wurden bereits genannt)
Zitat:
weil durch Emulatoren Hacker in das Betriebssystem durch den Webbrowser kommen könnten und das Betriebssystem beschädigt wird.
|
interessante ansicht.
fg
-hannes