Zitat:
Original geschrieben von Bengel
welchen Prioritätsbug? Worauf muß man achten?
PS: Kann ein Fehler in der Prioritätenzuweisung auch Frames kosten? Oder nur Optik?
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Bei gleichem LOD hat das Mesh mit der höheren Layernumber die niedrigere Priorität, ganau umgekehrt wie bei allen anderen Szenerien.
