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Alt 06.04.2005, 22:44   #8
Buschflieger
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Zitat:
Original geschrieben von Bengel
welchen Prioritätsbug? Worauf muß man achten?

PS: Kann ein Fehler in der Prioritätenzuweisung auch Frames kosten? Oder nur Optik?
Bei gleichem LOD hat das Mesh mit der höheren Layernumber die niedrigere Priorität, ganau umgekehrt wie bei allen anderen Szenerien.
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