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Alt 06.04.2005, 16:21   #1
kikakater
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Standard Echtzeitraytracing statt Vertices

Saarbrücker Computergrafiker erhält Nvidia-Forschungspreis

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Der von Sven Woop entwickelte Echtzeit-Raytracing-Chip erzeugt interaktiv und fotorealistisch dreidimensionale Grafik. Schon dieser erste, nach Angaben des Doktoranden vollständig funktionsfähige, aber noch langsame Prototyp des Chips liefert eine größere 3D-Grafikleistung als mehrere PCs zusammen. Der auf der CeBIT gezeigte FPGA-Prototyp mit nur 90 MHz Taktfrequenz erreichte bereits die drei- bis fünffache Raytracing-Leistung einer Pentium-4-CPU mit fast 30-fach höherem Takt. Damit können auch große Modelle mit vielen Millionen Bildpunkten in Echtzeit dargestellt werden, versehen mit physikalisch korrekten Schatten und Reflexionen.
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