Es ist nich nötig, die ILS-Traks mit dem Editor unwiderbringlich zu löschen. Mann kann sie auch temporär deaktivieren. Im Menü FSTraffic/Parameter steht ein solcher Schalter. Dann werden alle Starts und Landungen deaktiviert. Bodenfahrzeuge und statische Szenerie bleiben bestehen. Wenn man gestartet oder glandet ist, kann man die ILS-Traks wierde aktivieren.
Die automatisch erzeugten ILS-Traks starten und enden immer auf der Runway, daher poppen die Flugzeuge plötzlich auf. Nur bei handerzeugten und importierten Traks sieht man die Flieger vom Terminal zur Landebahn rollen, halten und starten.
FSTraffic hat ein Antikollisionsystem, es funktioniert aber nur bei langsamen Bewegungen am Boden, also bei Rollen auf den Taxiwys. In der Luft und bei Starts und Landungen muss man selbst acht geben. Würde FSTraffic alle Bewegungen berücksichtigen, würde er den Prozessor wohl lahm legen.
FSTraffic und andere Adventures können nicht zusammen arbeiten.
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