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Alt 03.04.2005, 04:16   #14
JOBIA
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Zu

"Was gibts denn alles für Bugs im FS? "

Einige.

Manche Bugs gab es auch schon im FS2002. Die wurden in den FS2004 mitgeschleppt. Z.B habe ich damals im Zuge von Flackerproblemen von Bodentexturen an Airports einen Prioritätsbug bei Area16N Flattencode gefunden.

Nicht ganz so tragisch, da dieser Code überwiegend in Addons zu finden ist die mit älteren Sceneryeditoren erstellt wurden. Das wird bei FS2004 Addons zunehmend weniger. Stört auch nur wenn man zwei Addons besitzt die den selben Airport definieren. Z.B früher Salzburg. Einmal Austrian Airports und einmal die Austria Prof.

Der Fehler tritt optisch in der Regel auch nur dann in Kraft, wenn beide Addons unterschiedlichen Airporthöhen in den Flattenbefehlen definieren. Wenn alle Addons neuere Flattentechniken wie LWM definieren gibt es das Problem nicht mehr.
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