Ich habe genau mit dieser Vorgehensweise Probleme, einen Level of Detail - sorry - vorzutäuschen, den die Basisdaten garnicht erreichen.
Wenn der User ein Detailmesh mit einem gleichen, aber "ehrlichen" LOD hat, ist er dann gezwungen, mit den Prioritäten in der Scenery.cfg herumzuspielen. Ein paar User kommen damit eventuell aber nicht sooo gut zurecht, und dann kommt das "ehrliche" Mesh vielleicht nicht zur Wirkung - umsonst gekauft
Viele Grüsse
Peter