Thema: exclude bgl
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Alt 20.03.2005, 21:29   #2
thb
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Moin moin!

Da der FS ja bereits eine relativ detailreiche Szenerie besitzt, muss man gelegentlich Objekte ausblenden, wenn sie durch (meistens verbesserte) Objekte der Add-On-Szenerie ersetzt werden. Sonst würde man diese Objekte eben doppelt im FS haben. Ein anderer Grund ist, dass manchmal bereits vorhandene (falsche) Objekte stören, wenn man eine Add-On-Szenerie installieren will. Dazu muss man dann mittels Excludes den Platz vorher "aufräumen".
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Viele Grüße

Thomas

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