Hallo Schippi,
das ist leider wohl doch nicht ganz so einfach. Dynamische Objekte werden genauso mit der `basic grafic language`(bgl) erzeugt, wie jede andere Szenerie auch. Ich weiss nicht, inwieweit neuere Addons zur Szenerierstellung diese Funktion unterstützen. Ich hab`s früher mal mit FSC (Freeware Scenery Creator in Verbindung mit einigen anderen Tools hingekriegt (für FS2000/FS2002), aber es geht schon ein wenig ins `Eingemachte`. Erstmal muss man sich durch die Dokumentation von MS "kämpfen" (SDK), damit man die Zusammenhänge versteht. Dann kommt das berühmte "Try and Error" Spielchen.
Michael
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