Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube, da ist ein Gedankenfehler.
"$pan1" ist eine virtuelle Textur. Man braucht zwar ein solches Bild, um die Instrumente in gmax oder FSDS korrekt zu positionieren.
Aber in Flight Simulator wird es nicht gebraucht, vielmehr generiert FS selbst die Textur "$pan1" auf Basis der PANEL.CFG. Im Texure-Verzeichnis darf kein Bild mit Namen "$pan1.bmp" vorliegen. Wenn du deine selbst gemalte Textur im Flusi siehst, dann ist es falsch.
Der Hintergrund für das Panel ist eine Sache, die Instrumente, die daruaf geklatsch werden, eine andere.
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