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Alt 10.03.2005, 10:41   #9
r_schon
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Hallo Miteinnder

Ich kann nicht finden, daß das GAP Team nun "die Hunde beißen".

Es war eigentlich schon immer klar, daß man Landclassen in einem eigenen Ordner ablegen kann und sie nicht in ein Hauptverzeichnis des FS kopiert werden müssen - wie die Texturen auch, die zum Teil durch das GAP Team ja auch in das Texture Verzeichnis des FS kopiert wurden. Oder liegt das vielleicht am Aerosoft Installer ? - egal.

Damit ist dann das Chaos vorgezeichnet, das man durch eine flexiblere Datenstruktur hätte vermeiden können.

Wenn man, wo immer möglich, separate Verzeichnisse anlegt, kann der User durch einfache Layerstrukturmassnahmen in der Szeneriebibliothek die Konflikte selbst minimieren - wie, das ist hier ja schon mehrfach beschrieben worden.

Gruß
Rolf
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