Also, das erste Bild ist "getuned" worden.
Hier wurde zum einen ein zusätzliches (Payware-)Mesh (FSGenesis) und zum anderen zusätzliche (Payware-)texturen (Fscene v. Ruud Faber) verwendet.
Mit Defaulttexturen und Defaultmash siehts dann allerdings ziemlich "unspektakulär" aus.
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