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Alt 04.03.2005, 06:21   #1
Bernie
Veteran
 
Registriert seit: 02.11.1999
Beiträge: 243


Standard Texturformate 32bit usw.

habe mal eine Frage
Kann man 32bit bmp wenn sie das richtige Format haben256x256 bzw 512x512 als texturen verwenden oder 24 oder 8 bits oder geht das nur mit 256 farben.
Habe im fsd Schwierigkeiten nur 256 Farben Bitmaps kann ich auf die Oberflächen bringen?
Wie sieht das mit der Performance dann aus 32 bit langsamer??


Danke
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