Argh! Ich war schon wieder im FS2002-Modus. Ja, du hast recht.
Aber es ist wirklich so, wie dass der erste Pixel für den Alpha-Kanal benutzt wird, und zwar nur bei 32-bittigen Texturen. Siehe beigefügtes Bild. Hattest du "Schwachsinn" gesagt? Hast du wieder recht.
So weit es mir bekannt ist, wird den (die? das?) Color Key Alpha nur bei Szenerie-Texturen verwendet. Aber ich lasse mich gerne noch mal verbessern.
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