Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 08.02.2005, 18:30   #18
AUA166
Senior Member
 
Registriert seit: 04.04.2001
Beiträge: 112


Standard

Hi!

Ja, fonts sind sicherlich unter OpenGL ein heißes Thema. Das Rendern der Schriften kann zum bottleneck werden. Hier ist eine gute Beschreibung der bereits vorhandenen Font libs für OGL:
http://www.opengl.org/resources/features/fontsurvey/

Falls man unter Windows bleibt würde ich WGL empfehlen.

MfG
Stephan
____________________________________
Do you know the A320 Flightdeck Project? Visit www.a320flightdeck.com
AUA166 ist offline   Mit Zitat antworten