Hallo!
Für den Interessierten hier eine tiefergehende Erklärung des Bugs: Das Problem liegt in der Konzeption des MSFS ( alle Versionen ). Im Sim existieren keine voneinander getrennte „Simulation-Layer“ und „Display-Layer“. Der MSFS kann nur das berechnen, was er gerade wirklich darstellt. Der Simulator ist also nicht in der Lage, intern Systeme zu simulieren, die aktuell nicht dargestellt werden. Eine Trennung zwischen dem Gauge X, welches die Zustandsanzeige und die Bedienung des Systemes Y übernimmt, ist dem Sim fremd. Für den MSFS gilt also Gauge X = System Y. Und ohne ( dargestelltem ) X somit kein Y.
Nun ist dieses Problem zwar ein echtes Ärgernis, aber fähige Designer haben auch hier inzwischen einen Workaround gefunden. Dass der MSFS ein Gauge darstellt, bedeutet nämlich nicht, dass der User es auch sehen kann.
Schöne Grüße
Marc
p.s. Stefan: Ich lande Samstag in Wien...
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