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Alt 03.02.2005, 16:04   #14
Venkman
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ich glaub bei der bewebungsfreiheit is das leveldesign viel zu komplex damits so gut wie in hl2 geht > und hl2 is aber linear

also wenn sie stalker wirklich so cool hinkriegen wies publiziert wird is es das innovativste seit langem und wird extrem rocken, is gut dass sie sich da noch zeit lassen und was gutes dafür liefern, nur: die konkurrenz schläft nicht
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|für den optimisten ist das glas halb voll, für den pessimisten halb leer und für den techniker doppelt so groß wie es sein müsste|

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