ich glaub bei der bewebungsfreiheit is das leveldesign viel zu komplex damits so gut wie in hl2 geht > und hl2 is aber linear
also wenn sie stalker wirklich so cool hinkriegen wies publiziert wird is es das innovativste seit langem und wird extrem rocken, is gut dass sie sich da noch zeit lassen und was gutes dafür liefern, nur: die konkurrenz schläft nicht
