@Rody: Im Prinzip ist alles ganz einfach.
Im FS9-Hauptverzeichnis gibt es das Unterverzeichnis "Aircraft". Dort kommen logischerweise alle Flugzeuge rein.
Jedes Flugzeug steht in einem eigenen Unterverzeichnis. Wie das Verzeichnis heißt, ist vollkommen egal. Das ist auch gleich immer eine günstige Gelegenheit, aus tw. sehr eigenartigen Verzeichnisnamen gut lesbare zu machen.
In jedem Flugzeugverzeichnis gibt es die Datei "aircraft.cfg" und auch wieder mehrere Unterverzeichnisse:
panel
texture
model
sound
In "panel" muss die Datei "panel.cfg" stehen.
In "texture" die Texturen.
In "model" die Datei "model.cfg" und das 3D-Modell.
In "sound" die Datei "sound.cfg" und ev. noch zusätzliche Sounddateien.
Das Prinzip ist also relativ einfach zu durchschauen.
Leider packen manche Freeware-Autoren ihre ZIP-Datei sehr "interessant" zusammen oder machen verschachtelte Archive. Da muss man dann diese Verzeichnisstruktur selbst zusammenbasteln.
So, und jetzt gibt's auch ein paar Dateien, die normalerweise in globale Verzeichnisse verschoben werden (müssen). Das sind
gauges
effects
sound
Ab und zu gibt es deswegen bei Freeware-Flugzeugen eigene Verzeichnisse mit diesen Namen. Die darin enthaltenen Dateien verschiebt man in die Unterverzeichnisse gleichen Namens im FS9-Hauptverzeichnis.
Und jetzt noch ein paar Varianten zu diesem Thema. Sonst ist's ja zu einfach.
Manche Flugzeuge gibt es in mehreren Bemalungen aber mit dem selben Panel. Siehe z.B. die Standard-Cessnas oder Boeings. In diesem Fall gibt es ein Aircraft-Verzeichnis mit der Datei "aircraft.cfg" das mehrere Panel-Unterverzeichnisse enthält mit den Namen "panel.1", "panel.2" usw. Darüber wird dann auf die unterschiedlichen Bemalungen verwiesen, die in eigenen Aircraft-Verzeichnissen stehen und "model" und "texture" enthalten.
Und noch eine Anmerkung. Wenn spezielle Gauges nur für
ein bestimmtes Flugzeug verwendet werden, dann kann man sie auch in das entsprechende "panel"-Verzeichnis dieses Flugzeugs verschieben anstatt ins globale "Gauges". Das macht die Deinstallation etwas einfacher.
Also schau Dir einfach die Verzeichnisstruktur der Standard-Flugzeuge genau an und reproduziere sie für die Freeware-Flugzeuge. Scheue Dich auch nicht davor, die "*.cfg"-Dateien mit dem Editor zu öffnen. Dann kann eigentlich gar nichts schiefgehen.