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Alt 18.01.2005, 21:12   #10
Paulemann
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Standard is' normal

Ja, ab einer bestimmten Bewölkungsdichte wird die env_overcast.bmp statt der [env_Aktuelle_tageszeit].bmp (z.B. env_midsun.bmp) verwendet. Schau mal in Deinem scenery\world\texture-Ordner nach, die env_... Dateien müßten alle vom gleichen Datum sein. Einfach aus dem Environment-Texturpack Deiner wahl oder von CD nachinstallieren.
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Paulemann
der am liebsten low and slow durch den Busch fliegt
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