Zitat:
Original geschrieben von Freud
Bei hohen Auflösungen und AntiAliasing+Anisothrope Filter siehts noch schlechter aus.
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hmmm......
irgendwie genau umgekehrt
die sli-geräte haben bei vielen spielen das problem dass sie unterfordert sind und zuviel zeit damit zu verschwenden die arbeit gerecht zu verteilen, das wird wenn das berechnen der bilder recht einfach ist verhältnismässig so viel dass die beiden karten hinter die einzelnen zurückfallen
wer dann lieber mit 1600x1200 und allem möglichen aufs höchste spielt ist schon ein großes stückerl schneller als mit der einzelnen
benchmark