Das aufblähen des Speichers hast Du ab dem Moment wenn die Informationen der betroffenen LC Datei verarbeitet werden.
Das hängt aber auch davon ab ob so eine LC Datei aufgrund Ihrer Priorität überhaupt zur Anwendung kommt. Wir sie durch andere LC Files unterdrückt wird sie auch nicht geladen. Es sei den das andere LC File welches unterdrückt hätte Transparenz LC 254 dann würde in diesem Moment sehr wohl ein aufblähen des Speichers erfolgen.
Kurz gesagt immer wenn so ein LC File aktive Bereiche im FS hat die verarbeitet werden beginnt das Problem.
Die Verarbeitungsbereiche eines LC Files können schwanken das hängt auch vom Parameter Extended_Terrain_Textures ab.
Ein Texturordner bei Landclass ist erlaubt. Nur wenn man ihn hat dann müssen dort alle Texturen vorhanden sein die das LC File zuweist.
|