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Alt 05.05.2001, 01:26   #1
Groovy
Inventar
 
Registriert seit: 24.01.2001
Beiträge: 5.107


Böse

Wenn ich bei SS ein Internetspiel starte bekomm ich öfters "Timeouts 1.6..1.8...etc." und "missing sequences". Dann wird die Verbindung abgebrochen.
Bei UT, Unreal hab ich dieses Prob nicht.
Liegt es am Spiel selbst?
Wird es noch Patches geben, wodurch dieses Problem behoben wird?
Oder ist Chello zu langsam?
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