Ich lösche nach Veränderungen in ADDON SCENERIES grundsätzlich die
scenery.dat der betreffenden Szenerie.
Das alleine reicht aber anscheinend manchmal nicht, da der FS dann
offensichtlich auch ganz woanders innerhalb des FS stehende
scenery.dat's (z.B. diejenigen in FS2002/scenery oder auch diejenige
im Hauptverzeichnis des FS) verändert, was dann anscheinend zu einer
Inkompatibilität mit der scenery.dat der veränderten Szenerie führt.
(Meine Mutmaßung)
Warum das Problem dann allerdings (zumindest beim FS2002) fast immer
bei 16% Ladestatus auftritt
Norbert