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Alt 03.01.2005, 14:00   #8
Tailhook01
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:: Hallo ich werde das nun gerne für euch mal erklären von mir auch auch ins kleineste Detail.. da hier keine wirkliche erklärungsarbeit geliefert wird und die meisten das mit dem Verbinden als Selbstverständlich ansehen oder nicht wirklich wissen was dahintersteckt...


Also fangen wir einfach mal an..

Grundsätzlich gibt es verschiedene "Online-Fliegerei Bereiche"

1. Microsoft Online Netzwerk über das Spieleportal MSN
Dies ist Standartmäßig im Flusi integriert und erprobt..
Für erste Flüge ne einfach alternative... ich empfehle es aber keinem.. Allein bis zur Anmeldung und danach die Serversuche ist für laien nicht ganz einfahch... (Microsoft halt..^^)

2. Online-Flug Server via Flugcommunities... z.b. IVAO oder VATSIM
hier werden Flugserver für den Online Flug geboten, die mit ATC- Controller ausgestattet sind.. hier sind mehrere Tausend Piloten aus aller Welt auf einem Server...
Hier wird das Flusi Verbindungs-Menü nicht wirklich gebraucht, da man ein CLient Programm zum Verbinden bekommt. Außerdem durch das Englische ATC ist das für Piloten die erst anfangen "online" zu fliegen meiner Meinung nach nichts... man sollte sich erst mal die Grundlagen aneignen und in Flugkommunities mit Privaten Servern fliegen... und somit komme ich auch schon zu Punkt 3.

3. Private Va A´s (Virtuelle Airlines) & Fliegerclubs mit FSHOST Servern.
Hier bekommt man meist Grundlagen über das Online-Fliegen und auch generelle Hilfe schnell geboten...
Wir von der www.German-Navy.de.tc (Militärische VA) wie auch unsere Partner die =DAT=VA (siehe GN Homepage Link) bieten solche ersten Schritte an und desweiteren noch einen Einstieg in die großen Flugserver-Com.. die in Punkt 2 angesprochen sind.
Die hier in Punkt 3 Angesprochenen Communities besitzen meist privat gehostete Server von FSHOST...
ich denke mal das wird auch das Verbindungsproblem-Thema in diesem Thread seien um das es geht oder?


So nach dieser Einführung erkläre ich die Verbindung zu einem Server.

Grundsätzlich ist Aufbau (außer die Position der Felder im Spiel) zwischen FS2002 & FS2004 für den Online Modus gleich.
Um Online zu fliegen klickt ihr zuerst auf den Button [Mulitplayer].
Also nächstes könnt Ihr rechts oben eine IP-Adresse eingeben..
dies ist die IP- oder auch eine Adresse vom Server des Flusiservers auf das du Connecten willst... (z.b. flusiserver.de oder gn.no-ip.org)

Als nächstes kannst du einstellen auf welchem "Port" du auf dem Server Connecten willst... (Stell dir den Port wie eine Tür zu einem Haus vor mit einer Nummer). Nur über diese Port gelangst du in den Server.. dieser Port muss meist bei den jeweiligen Communites erfragt werden.. genauso wieder Host-Port..

Der Host Port (den du ebenfalls einstellen kannst ist eigentlich nur für dich wichtig wenn der Server auf dem du connecten willst nicht unter dem standart Port (23456) läuft.

Meist gibt es aber auch Server bei denen der Client und Host Port auf Standart gelassen werden kann..
So nachdem man das erfragt bzw. eingestellt hat kann man auf suchen klicken und man wird dann den genannten Server im Fenster erblicken..
Ein [Beitreten] reicht und ihr seid in der Sitzung..

Wenn ihr Router daheim nutzt.. solltet ihr mal die Ports in eurem Router freischalten bevor ihr in einer Mulitplayersitzung joint.
Diese Ports könnt ihr in einer FAQ vom Flusi nachlesen oder auch mal einfach bei google.de hilfethemen dazu eingeben


Falls wirklich alle Stricke reißen helfen wir von der -=[German-Navy]=- natürlich auch gerne weiter.... hier nochmals der Link www.German-Navy.de.tc



Ich hoffe euch geholfen zu haben... gruß «Tailhook01» (Admin der -=[German-Navy]=-
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Einige Menschen besitzten einen Horizont mit dem Radius \"Null\" -
Und dass nennen sie dann ihren Standpunkt....
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