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Alt 27.12.2004, 18:37   #48
TiAr
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Hallo Babalu,

ja, sollte funktionieren - r8 zu einem BMP konvertieren, z.B. mit BMP2000 von Martin Wright. Mit dem Programm kannst Du dann Transparenzen zuweisen. Dann als r8 (und mit dem gleichen Namen abspeichern - fertig. Je nach r8-Textur musst Du evtl. noch die Textur horizontal spiegeln (oder war es um 180 Grade drehen? Hmm einfach ausprobieren)

Gruß
Thomas
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