Zitat:
Original geschrieben von panda41
Bei der RG3 scheint die Genauigkeit allerdings recht hoch zu sein.
Ich habe inzwischen einen Punkt verglichen, für den mir GPS-Daten vorliegen, und da liegt die Abweichung bei geschätzten 50 m. Wobei diese Abweichung natürlich auch GPS-Ungenauigkeit sein kann. (Wahrscheinlich sogar!)
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GPS Naviagtions Daten und der FS selbst nutzen das WGS84 Erdmodell als Referenz von daher kann man die Koordinaten direkt ohne weitere Fehler vergleichen. Klar auf das gleiche Format muß noch geachtet werden,also Dezimalgrad, Grad:Minute oder Grad:Minute:Sekunde aber ansonsten absolut vergleichbar.
Die theoretische Genauigkeit ist fast 100%. Nur noch das Pixelformat selbst ca. 4,77m ist der Restfehler der bei der Fotoscsnery übrig bleibt.
Wenn das Luftbild passend zum LOD Raster vorliegt (parallel zum Raster) dann ist die ganze Luftbildsceneryproduktion nur noch ein automatischer Prozess mittels des SDK Tools resample.exe
Das ist ein automatischer Vorgang.
Habe zwar die SG3 noch nicht. Aber ein Nachteil von Fotoscenerien sind halt die vielen tausenden an Einzeltexturen.
Jede einzelne Textur verschwendet aber eine einzelnes Cluster auf der Festplatte.
Von daher sind sie nicht nur Speicherkiller auf Festplatte sondern es gibt natürlich auch Adressierungsprobleme. Aber das hatte ja Buschflieger schon erwähnt.
Aber auch unter XP mit NTFS nervt es doch manchmal wenn man mal globale Suchroutinen über Festplatten laufen lässt wenn es dann wegen der Fotoscenerien elendig lange dauert.
Leider sind diese vielen Texturen die nervige Seite bei Fotoscenerien.