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Alt 25.12.2004, 22:11   #22
Andragar
Inventar
 
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So, ich habe sogar drei Löcher. (Top-Down View.)
Hm... vielleicht liegt's an der Jahreszeit?

@panda

Ja, da wird es etwas philosophisch. Liegen die Texturen falsch? Liegen die Airports von MS falsch? (Addons verwenden meistens die Originalplazierung von MS.)

Richtig ist, das manche MS Plätze sehr falsch platziert sind.
Bei Abweichungen in der Größenordnung wie du es zeigst bin ich mir nicht so ganz sicher ob das nicht schon in der Tolleranz liegt.
(Friedrichshafen liegt andererseits wieder fast 100% passend.)

Richtig ist, dass RG1-3 die Plätze in der Summe gut Übereinstimmend mit den MS Positionen bringt. Abweichungen gibt es aber oft.
Was bleibt wäre ein Geraderücken der Airports, würde auch im Zusammenhang mit den "genauen" Straßen und Flüssen was bringen. Zumindest würden grobe Fehler wie Flüsse auf der falschen Seite des Platzes vermieden.

Ich arbeite schon seid ein paar Tagen an einer Verschiebung aller Plätze mit der RG Serie als Referenzposition. Auch Nicht-RG Nutzer kommen so im Zusammenhang mit Straßen und Flüssen an bessere Ergebnisse. (Nebeneffekt ist ein funktionierendes AI an allen Plätzen plus eine generelle Zuordung zum Bundesland.) Nur ist das eine elende Arbeit, da nicht nur dir Plätze mit AFCAD erzeugt sondern auch Flatten und Excludes gesetzt werden müssen.

Diese Verschobenen Plätze ist eines der Dinge, die ich vorhin mit höherer Prorität als der sanfte Übergang an den Grenzen bei Photoszenerien ansehe.
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