Das Problem tritt auf, wenn es auf der Welt zwei (oder mehrere) Intersections mit gleichem Namen gibt. Soweit ich es nachverfolgen konnte, greift sich FSBuild einfach die jeweils erste Intersection, die in der fsb_int.txt aufgeführt ist raus. Unter Umständen hat man eben Pech!
Weiß aber auch keine klügere Lösung, als das Entfernen der falschen Intersection(s).
Gruß
René
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