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Alt 19.12.2004, 23:01   #8
sergio
Inventar
 
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Nachtrag: "Transformer" sind in der gmax-Sprache sowohl "Select and Move" als auch "Select and Rotate" und eben "Select and (Non)-Uniform Scale". Das ist sozusagen der Oberbegriff für diese Funktionen. Denn dadurch wird die eigentliche Geometrie bzw. die relative Position der Vertices nicht geändert. Alles, was die relative Position der Vertices eines Objekts ändert, ist ein "Modifier". Ja, ja, die Sprachregelung von gmax ist ein irrsinniges Ding. Aber nach einer Weile gewöhnt man sich daran und man fidet es richtig gut.
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