Klar die Strommasten selbst ändern sich nicht. Wir hatten da schon mal einen Auszug dieser terrain.cfg Passage der ATP in einem Thread. Es wird MaskClassMap deaktiviert damit fehlen die texturierten Streifen unter den Masten dadurch sieht es so genau so aus wie bei meinem CTD Patch.
Zusätzlich wird aber render to texture aktiviert das hat so eine Art Schattenbildung zur Folge weiterhin ein seitlicher Offset dadurch ist der Schatten nicht mittig das wirkt von oben sehr real habe ich gesehen.
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