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Alt 12.12.2004, 23:48   #10
Venkman
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naja ich hoffe, man muss aber auch sagen dass sie sich recht viel vorgenommen haben - völlige bewegungsfreiheit? eine grafik engine die das packt und dann noch eine realistische physik engine ... ich weiss nicht, wenn eine firma mit geld bis zum abwinken wie valve am konzept von Hl² fast gescheitert ist bzw 6 jahre gebraucht hat ...

lassen wir uns überraschen
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|für den optimisten ist das glas halb voll, für den pessimisten halb leer und für den techniker doppelt so groß wie es sein müsste|

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