Unscharfe Texturen in der Ferne … „zum x-ten Mal“
Hallo Kollegen,
ich habe im FS die maximal mögliche Sichtweite von 150 Meilen eingestellt und bin dabei in einer Höhe von 30000 ft, auf das im angehängten Screenshot dargestellte Problem gestoßen. In einer bestimmten Entfernung ist eine scharf gezogene Grenze und dahinter der bekannte Texturmatsch.
Meine Grafikkarte ist eine GF5900XT, 128 MB, Treiber nForce 66.93, 4xAA, 8xAF
Meine Einstellungen in der FS9.cfg sind:
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.5
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.5
Die Framerate ist auf 25 limitiert. Die Darstellung ändert sich nicht, egal, ob AF auf 8 steht, oder ganz ausgeschaltet ist.
Natürlich ist eine Sichtweite von 150 Meilen unrealistisch. Ich wäre aber dankbar für Informationen ob ich hier ein Grafikproblem habe, oder ob ich bloß an eine technisch bedingte Grenze gestoßen bin.
Viele Grüße
Bruno
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