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Alt 07.12.2004, 22:03   #14
JOBIA
Inventar
 
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Also zu den fehlenden Rasentexturen kann ich auch etwas beisteuern.

beim FS2004 gibt es eine neue Funktion die nennt sich MaskClassMap. Diese Funktion ist in der terrain.cfg abgelegt.

z.B hatte ich damals diese Funktion bei meinem damaligen CTD Patch deaktiviert. Da nun bei deaktivierter Funktion die Rasenflächen fehlen habe ich damals einen Trick angewandt um wieder zu rasen zu kommen.


Nun gabe es aber auch andere Patch Versuche von anderen um CTDs zu beheben da gab es Varianten wo einiges nicht berücksichtigt wurde. So kam es dann zum Verlust der Rasenflächen.

So eine terrain.cfg soll im Zuge eines SG1 Patches eingespielt worden sein. Kann der 3.2 gewesen sein. Dieser Patch kam aber wohl nicht von Peter Werlitz sondern von Aerosoft.

Egal checke mal Deine Terrain.cfg ob Du da in der Sektion

\\ Airport Backgrounds

folgendes findest

[Texture.1182] // Unknown
Type=1
Size=4
ExcludeAutogen=1
MaskClassMap=0 diese Zeile wäre nach dem FS9.1 Patch falsch.

Vermutlich findest Du sie öfters.

Melde Dich dann noch mal.

Auf die anderen Sachen von vorhin antworte ich wie gesagt morgen.
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