Der Tipp die G3D.fll händisch aus dem original FS2000 wieder retour zu patchen ist eine zweifelhafte sache.
Die idee war, darstellungsfehler bei bestimmten Grafikkarten-treiberkonfigurationen (ATi) damit zu bekämpfen (lichter am himmel bei manchen ati karten).
Aber diese Methode führt dazu, dass viele Sceneries zum Absturz führen, u.a. deshalb, weil sich diese "methode" nicht mit dotted lines verträgt.
Ich würde eher empfehlen das Problem der "Himmelslichter" seriös anzugehen, also Graphikkartenorientiert. Entweder andere Treiber oder was immer (wenn die Graka veraltet ist evtl. eine andere kaufen).
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