Bei FS2002 GAP Versionen gibt es Probleme mit flackernden Texturen das ist normal. z.B ist Hannover als heftiger Flackerkandidat bekannt.
Ich schliesse nicht aus das es bei den genánnten Airports auch durch andere Addons zu Problemen kommen kann. In Hannover tritt es wie gesagt unabhängig von Addons auf.
Grund für das Problem liegt darin das die Layer der Bodenpolygone der FS2002 Version nicht eindeutig festgelegt wurden. Im FS2002 hatte das nicht gestört im FS2004 leider schon.
Dafür gibt es aber ein Freepatch auf der GAP Seite.
Der Patch wurde allerdings mal von Netz genommen. Dann war er irgendwann wieder da.
Da jetzt aber die neuen GAP3 wohl draußen sind kann es sein das er jetzt ev. doch wieder rausgenommen wurde.
Schau mal auf der GAP Homepage nach oder gehe über die Aerosoft Seite.
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