ich glaube das prob ist dass nicht die ressourcen verfügbar sind um die spiele zu perfektionieren - sprich graussige texturen, sowohl bei d3 als auch hl2 gibts welche die sicher aus der hl1 und quake ära stammen - hat halt keiner eine zeit gehabt was zu verbessern weil der level für 7 verschiedene qualitätsmodi usw designt werden muss, da is sowas halt nicht mehr drinnen, deswegen auch kein so großer unterschied, ich glaube die qualität der grafik nimmt nicht linear zu
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