Es sind in der Regel Designbefehle mit denen dieses erreicht wird. Bei einigen, vor allen Dingen den älteren hat man keinen Einfluss auf das Problem. Dieses zu verändern bedeutet in der Regel das man in der Lage sein muß die entsprechende Scenery BGL zu dekompilieren und den Designbefehl zu ändern. Anschließend muß in eine neue BGL kompiliert werden.
Wie gesagt es hängt von der entsprechenden Befehlstechnik ab was hier verwendet wird. Oftmals ist es wie gesagt nicht veränderbar.
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