Chris schiebe doch mal den Regler Global Max Texture Size im Displaymenü des FS nach ganz links.
Dann dürfte Dein Problem vermutlich optisch verschwinden.
Checke das mal ab.
Es ist natürlich keine Lösung nur man sieht daran das es dieses MIP Level Problem ist.
Unabhängig von Filtertechniken müsste der FS nur in nächster Nähe hochwertige MIP Level verwenden. Bei Bodentexturen passt das ganze Verhalten etwas besser.
Selsbt wenn wir das Problem filtern können so wird bestimmt ein Restproblem übrigbleiben.
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